21 мая в библиотеке «В Озерках» прошла лекция игрового журналиста Андрея Верещагина «Краткая история героизма в видеоиграх: от спасителей принцесс до эгоистов».
На лекции слушатели познакомились с вехами развития игровых персонажей за последние 40 лет. Игровая индустрия эволюционировала, появлялись новые технические возможности, позволяющие создавать более сложные истории. Герои видеоигр становились всё более трагичными, неоднозначными, а игроку предлагалось задуматься о важных морально-этических проблемах. На увлекательной и остроумной лекции были рассмотрены ключевые персонажи и их эволюция — как маскота Соника сменил Джоэл из The Last of Us.
Слушатели узнали многое и из истории самих персонажей. Так, имя легендарного Пакмана образовано от японского выражения «паку-паку» — звукоподражания, которым обозначают, как человек жуёт с широко открытым ртом, а культовый Марио выглядит именно так, всего лишь из-за технических ограничений.
В конце полуторачасовой лекции, слушатели смогли задать вопросы лектору.